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538、变态的血量恢复
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“靠,什么情况!”
对面五个玩家,这时候因为想要秒掉风落,五人视线一直都死死地盯着他。
而因为火海的光亮和颜色反差,这时候全都清楚地看到了,风落头上那一连串的绿色恢复数值!
“这么多的攻击命中,理论上应该打掉了他超过一万的血量,这都还不死。而且竟然还回血,这是嗑了什么药,回血比医生还要猛!”
几人看到这情况,全都脸色一变,黄牙更是咬着牙道。
“侦察术!”
有疑惑的不仅仅黄牙,剩下五人中另外的一个侦察兵玩家,已经果断地对着风落扔了一个“侦察术”。
“我艹!”
随后,这个侦察兵眼睛变成了发楞,怀疑自己是不是看错了。
“这个狙击手的血量竟然有一万三!而且,他的等级……竟然是52级!”
……
“这个治愈原力,倒是比我预计中的还要强!”
对面,顶着对方攻击,血量已经恢复到几乎满值的风落,脸上露出真心的笑容。
说起来,他的这个“治愈”原力虽然属于辅助性质,对于攻击力没有帮助,但是战斗时的用处却绝对不小。
除了预计在原力版本开启后,面对各种能够对玩家造成伤残的“原力攻击”进行快速恢复之外,光是能够回复血量这能力,就已经十分强大了!
尤其是,这个血量的恢复程度还十分的“变态”!
风落试验过,在本身没有受伤的情况下,使用原力后血量恢复速度达到了3000多点HP每秒,差不多是他20%的血量上限!
而在受伤的情况下,恢复的血量则会降低一些,估计是另外一部分原力,被系统判定用于疗伤了!
但是,这只是消耗原力为10点每秒时,获得基础恢复速度。
风落这些天才发现了一个情况,其实每秒消耗的原力,是可以增加的,而且原力值消耗增加后,血量和伤势的恢复速度也会增加!
原力消耗为20点每秒时,血量的恢复速度将达到四千多点每秒。40点时,则超过了四千五百点每秒……当消耗原力的数值达到100点每秒时,提供的每秒血量恢复甚至达到了50%的HP上限,再往后就不再增加了!
这,就真心有点“
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