一枪致命_394、原力附加属性 首页

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394、原力附加属性

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        风落快速点开“自愈”的介绍。

        使用原力可以快速治疗身体的受到的攻击造成的伤害、伤残特效,并获得对应的h、体力恢复(效果视消耗原力程度决定)!

        “治疗伤害、伤残特效和恢复h!”

        风落眉头微皱。

        实话说,治疗伤害特效这一点,对玩家而言没有太大的用处。

        毕竟,玩家身体一般情况较少被打出严重的伤残特性的。

        当然,虽然少,但是也是有机率的,而且一旦被打出严重的伤残的特效,像是手臂断掉、眼睛爆裂等将会十分地麻烦。

        因为这种严重的伤势医生玩家是无法恢复的,必须到游戏中的医院中经过专业仪器的治疗才能够重新生成,如果是在任务中或者一些特殊剧情下遇到,那影响就大了!

        所以,说起来,这个附加属性的前半截算是中归中矩。如果用天赋的分级来说,大概能够相当于一个或者c级天赋。

        不过,“恢复h”这一点却是让风落的眼睛再次亮了!

        对于游戏中的角色来说,什么最重要?

        毫无疑问,生命值啊!

        血量一空,就算是攻击再高,防御系数再强,那都根本没任何意义。

        而这个自愈属性,虽然前半部分不怎么样,后半部分用天赋评价的话,却又可以说是“”甚至“s”级了!

        风落正想着这一点,视线扫过下一条日志。

        却是一楞,因为这正是一条关于天赋的提示。

        “天赋调整!”

        这一条信息,无疑大出他的意料。

        觉醒原力之后,玩家天赋竟然还会被修改调整吗?

        不过,这似乎也不难理解。

        要知道,玩家的天赋是系统根据每个玩家最初一个月的游戏时间表现给予的,而在这之后,几乎半年的时间都没有变动。

        但是一些一开始玩得不好的玩家的能力却很可能在这个过程中提高,技术越来越,。某种意义上评价低的天赋和本身的游戏能力并不相符合,所以系

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