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第五百三十二章 这次真是运气(六千字大章)
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随着最后一秒的点燃烧完,游戏结束。
现场的观众,都呆住了。
沉寂了两秒钟,才爆发出欢呼。
说实话,补刀胜利的比赛很稳健,但是大部分观众不爱看。
看solo,看的就是血腥的杀戮。
但是,没人想过,只补了两个小兵的沉稳,可以单杀接近满血的卡莉斯塔。
“这一套的伤害,简直就离谱。”有人看到这套的伤害,忍不住喊了出来。
“我学会了,立刻就去用卡特单杀。”
“眼睛:我学会了。手:不,你不会。”
...
顶尖高手的博弈操作,往往就是这么朴实无华。
包括解说都没有看懂,为什么这就杀了呀。
看完这场solo的fate,倒是真的学会了。
看来,明年的春季赛,可以用卡特打打比赛了。
这爆发,不是一般的高啊。
直接把卡莉斯塔六百多的血量全部抽空,让人难以置信。
滑板鞋的生命值成长,可是比一般的adc要高的多,足足有一百点。
跟诺手盖伦这种肉上单都差不多了,所以卡莉斯塔的对线能力是真的恐怖。
结果被一个光吃经验不补刀的陈稳给宰了!
“不得不说,沉稳应该是全部设计好的,一刀不补,就是为了等这一波一击必杀。”苏打十分惊艳的说道。
“是的,伍兹如果不贪这个炮车就好了。”云泽替伍兹惋惜了一下。
“我觉得不贪不可能的,这个血量,手里还有虚弱,只要回去一波卡特就崩了,不补刀的伍兹,那还是伍兹吗?”苏打说道。
对于这场比赛,还是不少人不服。
“也就是solo,这补刀都被压成这这样了,正常对线局不是得打成狗?”
“确实,要是伍兹少贪点钱,早点回家卡特就没了。”
“你也知道这是solo啊,不是solo人家会这么打吗?”
...
在人们的争论之中,第一局游戏结束,第二局游戏开始。
三局两胜制,伍兹还是有翻盘的机会。
这一次的伍兹,赶紧把这个卡特给ban了。
三级的卡特,就拥有如此恐怖的战斗力。
还不知道四五六级,又有怎样的爆发呢。
所以,为了保险起见,把卡特ban掉。
而这局,陈稳必须先选英雄。
所以想要再后手掏出一个刺客,是比较困难的。
有可能会被反手一个英雄限制掉,所以陈稳直接拿出来一个对线相当无解的英雄。
就是s6中单相当bug的新英雄,岩雀,塔利娅!
上局用了刺客成功击杀,这次要同样的方式,难度会呈几何倍数提高。
虽然说职业选手不是圣斗士,但是也差不太多。
每一场比赛,都在让战队选手进化。
要是伍兹吃过一次卡特的亏,还能再被杀,那真的要反省一下了。
所以,陈稳选择了补刀英雄,推线狂魔,岩雀!
而伍兹看到这个岩雀以后,这次不再使用滑板鞋,而是手更长的维鲁斯。
伍兹用维鲁斯solo,就没输过。
原因在于,感觉到危险,就可以离开到很远的位置。
q技能,可是最远距离高达一千八百码的。
这局,伍兹还是选择补刀战略。
准备用最稳健的方式,最少先赢回来一局。
不然的话,游戏就结束了。
维鲁斯这个英雄,推线又强,点人又强,消耗又强,爆发又高。
除了没有位移,简直完美。
岩雀这个英雄,伍兹就更了解一些了。
要是又选一个被重做的新刺客,伍兹就麻烦了,因为不够熟悉,并不知道到底有多高的爆发。
而对方,却可以计算精确到个位数。
最后一秒刚刚烫死,可谓是把点燃的效果全部拉满。
这种怪物,也只有全明星带了两次点燃。
不敢想象,要是这个人对线带点燃,该爆发出多少个单杀。
“这次不用刺客了,难道要靠补刀赢?”
“你在开玩笑,世界上还有人能补刀比伍兹强?”
“我怎么感觉稳哥要转中路,这都是什么神仙英雄池,全是中单的。”
“岩雀强的不是游走嘛,这拿来solo真的合适吗?”
....
众人一顿分析猜测之中,第二局游戏开始。
伍兹要拼了!
这是至今为止,压力最大的一场的solo。
陈稳的符文带满了法强,维鲁斯是混合伤害,能打中自己就死了,不差那点抗性。
依然是极致的进攻,二十七个符文,全部带法强和法穿,没有一个其他的符文。
剩下三个大精华,则是带了移动速度。
为了拉扯距离,岩雀的技能比维鲁斯的平A要远,只要能做好拉扯,那对方就摸不到自己,所以专门针对这一点,陈稳的大精华带了三个移动速度。
召唤师技能,则是带了净化加闪现,维鲁斯的大招爆发,不是一般的高,而且距离足够的远,没有一手净化,可就危险了。
当然,这也是为了solo赛而准备的,其他时候,是绝对不会这么带的。
双方的出门装仍然跟上局一样,一个多兰戒,一个多兰剑。
对线再次开始!
岩雀的灵魂技能,就是推线能力超强的q技能。
靠着这q技能,在中路能跟岩雀推线的,几乎没有。
不过,q技能每次使用,都会把地里的石头给采出来,从而导致地里没有足够的岩石,需要四十五秒以后才会消失。
本质上,就是限制岩雀对线能力的一种机制。
因为q技能一次性放出五块岩石,cd短蓝耗少,要是能原地无限放,那就是马尔扎哈过来,也推不过这种怪物。
拥有极致线权的英雄,将会成为版本的一个超级bug。
没有英雄能跟他对线,可以推线以后,到处为所欲为。
但是,陈稳选英雄,自然是有足够的理由。
首先,这张地图只有一条线,但是相对来说宽度还可以。
只要一贴墙就能触发被动,滑行前行。
然后利用这个地图比较大的中路面积,可以用出更多的q技能进行推线。
最为关键的是,因为两边都是墙的关系,相当于对方能走位的方式变少了。
正常对线,
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