峡谷之巅_第四百六十三章 分均一人头 首页

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第四百六十三章 分均一人头

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跟着走A。

  最后蓝量恢复到足够qe的程度,一榔头敲开,直接变身AQE先打出一发平A减低双抗,最后一炮精准命中,直接击杀。

  这波蓝量正好打到数字一!

  可谓是锤形态少A一下,都会因为蓝量不足,而只有q,没有e。

  伤害差那么一点,这波蜘蛛说不定就活下来了。

  而没有蓝的杰斯,自然也无法再跟维克托缠斗,直接回头,大家互相看一眼,也就是了。

  “我的天,发条闪现的位置被蜘蛛预判到,杰斯卡卢锡安tp下来支援,换掉蜘蛛,两边的战斗每分钟都在进行,现在游戏时间还不到五分钟,双方就已经爆发了五个人头!”紫境语速极快的说道。

  双方的战斗太激烈了,赛前两队的选手,看着都是那么的儒雅随和,结果打起架来,却是如此的暴躁精彩。

  “每分钟都有一个人头的爆发,但是杰斯拿到了两个人头,一次没死,这下子卢锡安应该是彻底打不过了。”弥勒这下心里安定不少。

  星辰失败的局,沉稳的发育,是一定不肥的。

  而杰斯前期肥起来,可就安全多了。

  看到战队有杰斯,最担心的,就是他前期劣势。

  众所周知,只要杰斯前期劣势,那这局游戏基本就跟他没有关系了。

  但是这一局,杰斯五分钟不到,就手握两个人头。

  这代表着,杰斯将会化身脆皮的噩梦!

  kof战队的阵容,可谓是标准的五脆皮。

  全部都为了对线而生,为了前期而战。

  想要通过快节奏的战斗,和强大的个人能力,跟星辰进行硬碰硬的血战。

  只是打架越多,杰斯越肥。

  光是对线上,卢锡安就只压了兵线,压不到补刀。

  等被盲僧抓到,更是送了人头养肥了杰斯。

  更为离谱的是,这个状态的杰斯还tp中路击杀了一波皮特,断了蜘蛛的一波节奏。

  可谓是存在感拉满的一场杰斯了!

  至此,比分三比二。

  终于回家的沉稳,直接做出了锯齿短匕。

  肥的已经开始冒油了,而卢锡安却并不能很快的把兵线推到杰斯的塔下,所以干脆放弃,直接在上路控线。

  等蜘蛛复活,也许还能抓一下。

  杰斯这个英雄的特点,在于足够的暴力。

  一套伤害的爆发,秒满血脆皮也不是什么难事。

  但是缺点就是好抓,走全输出路线的杰斯,自己同样也是个脆皮。

  也就比adc强一点点,而且爆发极为依赖qe。

  这炮打不中的杰斯,等于自废两个技能。

  这种组合技的英雄,都相当的吃命中率。

  这也是杰斯在高手手里猛如虎,菜鸡手里死成狗的原因了。

  蜘蛛必须要选择在卢锡安到六的时间过来,这样可以确保伤害的足够。

  卢锡安的大招伤害,吃满的话,满血杰斯都能给你打残。

  更不要说多个人配合了,但是这必须要有蜘蛛的结茧可

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