峡谷之巅_第三百二十一章 关闭id,解决问题 首页

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第三百二十一章 关闭id,解决问题

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感觉船长会死啊。

  已经交了传送的闪现,是不会愿意轻易的再被打回家的。

  基本技能都用来清兵了,然后挨纳尔的打。

  反正上路基本属于活着就行,躺着等混。

  六级以后,看到兵线要进来,直接大招清兵,再回家补装。

  完全没有一点carry的欲望,kuma教练已经说了。

  你的传送,可以全部用来补线带线,永不支援。

  但是,你不能被沉稳单杀。

  有了这样的要求,duty哪敢有什么carry的想法。

  等队友带飞就好了!

  这也浪费了不少挖掘机的时间,想帮上路扩大优势。

  但是这个船长已经不要脸了,蜘蛛不但抓成了一次沙皇,还拿掉了下路的小龙。

  这条,还是个水龙。

  这样一来,船长对线就更舒服了,有回血有回蓝。

  这个时候的船长,反而比大树好混一些。

  同时,船长随时报告纳尔怒气的具体数值。

  纳尔一旦有比较好的怒气,其他路就会小心一点,避免他tp支援拍什么什么好大。

    bo5的sk战队,这个表现又稳健了许多。

  挖掘机也不敢去中,生怕经典复刻,自己看了瑞兹一眼,就被撸到死,然后成为fate职业生涯的又一个名场面。

    sk战队要不是知道星辰战队偶尔还有打野抓其他路的表现,这局可能就无脑预判挖掘机在上了。

  不过小组赛的天使证明,沉稳完全可以一个人玩。

  挖掘机的位置,你无法真正的确定。

  之后,瑞兹再次支援一波下路,打出他的招牌连招,只要被w定住,那清风就连e技能都用不出来,锤石的灯笼,清风也不是不去点,而是真的点不到。

  等三连控结束,灯笼上又被插了真眼。

    sk在抓人的时候,也已经准备好了一切。

    fate的瑞兹,三连w的使用,仿佛已经进入了他的肌肉记忆。

  削弱了这么多次的瑞兹,在他手里,依然是整个峡谷的恐惧。

  拿下两个人头的瑞兹,十分钟前就可以做出时光加草鞋,

  而比赛的第二条小龙,碳皇本来以为十拿九稳。

  谁知道,三个人打龙的情况下,挖掘机还是e进龙坑,舍命抢下这条土龙,然后立刻闪现回龙坑上方,钻提前准备好的地洞逃生。

  一套操作,行云流水。

  因为局势劣势不要紧,丢土龙就是大问题了,二十分钟以后,要时时刻刻小心sk战队的偷龙。

  零的这个抢龙,算是在满屏看衰下的唯一强心剂。

  零的一个勇字,贯穿了他的一生。

  这个土龙,让沉稳放松不少,要是没有抢到,沉稳的纳尔就要急躁起来了。

  因为那劣势属于大到无法掌控,不过现在,还在掌握之中。

  第一局比赛,就陷入了msi以来最劣势的一局!

  无数人心急如焚,难道说上来就要先让一分。

  弹幕纷纷吐槽教练傻叉,为什么不ban瑞兹?

  仿佛当初的武器,铁男一样,似乎这一局已经没了,而关键就在于放了一个英雄。

  (¬_¬)

    ps:日常求票2/2,投票结果已经证明了,确实不爱看输的局,所以真实感将会想办法以其他方式体现。
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