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第561章 何老师,借您吉言!(求月票!)

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越空洞。贩卖仇恨的氪金游戏确实能给玩家带来快意恩仇的感受,但它有没有传递出什么正向的价值?没有。”

  “当然,我并不是在说所有的游戏都要具有教育意义,这是一个错误的观点。游戏是娱乐产品,它的第一目标是娱乐,这毫无问题。”

  “但是,这也并不代表着游戏本身就应该空洞无物、毫无内涵。一款贩卖仇恨、玩弄概率、打擦边球的游戏也许可以获得商业上的成功,但它永远无法成为经典游戏流传于世,无法赢得玩家们真正的尊重。”

  “我们强调游戏的目标是娱乐,这没错,但也不应该嘲笑那些通过游戏对玩家们表达一些内容的制作人,他们也是必不可少的。”

  “可惜现在的市场环境,这种游戏制作人已经越来越少了。”

  “大家都喜欢打打杀杀、喜欢大场面、喜欢漂亮的脸蛋和火辣的身材,游戏商们的竞争就像是调味料越加越多的菜品,不断提升玩家和食客们的口味阈值,让那些坚持原本口味的厨师无路可走。”

  “所以,我也就考虑退休了,因为我很清楚地知道,在这种市场环境下,即使再做一款《地主游戏》,也不可能获得成功了。”

  “这也是为什么我一直对腾达游戏如此推崇的原因。腾达游戏的裴总是目前国内少有的,敢于,也善于在游戏中夹带私货的制作人,而且,这些游戏总是能发人深省。”

  “马总,如果未来你也能成为一名优秀的游戏制作人,我也希望你是一个懂得适量地、克制地在游戏中夹带正确私货的人。”

  “当然,也别忘了精心地为这种私货包上精美的、易于接受的外壳,如果把赤裸裸的真相直接摊开在玩家面前,是绝对不可以的。”

  裴谦默默听着,心情复杂。

  能从何安的这番发言中,听出一种英雄迟暮的悲凉感。能够感受到他在做《地主游戏》这几款成功游戏时是何等的意气风发、名利双收,而现在面临着这样的市场环境,选择退休看似洒脱,但其中也夹杂着一些无奈。

  不过好消息在于,裴谦觉得自己这次肯定是能亏钱成功了!

  《奋斗》里面夹带私货了吗?

  反正不管有没有夹带,乔老湿肯定都能解读出私货来。

  而这款游戏恰恰就如何安所说,把赤裸裸的真相直接摊开在玩家面前,这是大忌!

  按照何安的理论,私货应该埋得深浅适度、越挖越多才对,在浅层就埋一大堆干货的,会劝退大部分仅仅是想要浅尝辄止的路人玩家,这是一款游戏失败的诱因!

  何安看了看时间:“好了,今天课程就到这里吧。”

  “希望今天的课程能对你有所帮助。”

  “还有,千万切记,不要把赤裸裸的真相直接摊开在玩家面前,只会适得其反。”

  何安生怕“马洋”明知故犯,最后又强调了一遍。

  裴谦点点头:“好的何老师,借您吉言!”
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